C语言实现png转bmp格式代码,加上注释说明
为了实现PNG转BMP格式,我们需要使用libpng库。首先,确保已经安装了libpng库。以下是一个简单的C语言程序,用于将PNG文件转换为BMP文件。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "libpng17/png.h"
// 回调函数,用于处理PNG文件的原始数据
void read_callback(png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length) {
FILE *file = (FILE *)png_get_io_ptr(png_ptr);
fwrite(data, 1, length, file);
}
// 将PNG文件转换为BMP文件的函数
int convert_png_to_bmp(const char *input_file, const char *output_file) {
// 打开输入文件
FILE *infile = fopen(input_file, "rb");
if (!infile) {
printf("无法打开输入文件: %s
", input_file);
return 1;
}
// 获取PNG文件信息
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
if (!png_ptr) {
printf("无法创建PNG读取结构体: %s
", png_get_error_string(png_ptr));
fclose(infile);
return 1;
}
// 设置读取回调函数
png_set_read_fn(png_ptr, infile, read_callback);
// 获取PNG文件信息并解码
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
if (!info_ptr) {
printf("无法创建PNG信息结构体: %s
", png_get_error_string(png_ptr));
png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);
fclose(infile);
return 1;
}
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
printf("无法设置jmpbuf: %s
", png_get_error_string(png_ptr));
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
fclose(infile);
return 1;
}
png_init_io(png_ptr, infile);
png_read_info(png_ptr, info_ptr);
int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr);
int height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr);
int bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr);
int color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr);
int compression = png_get_compression(png_ptr, info_ptr);
int filter = png_get_filter(png_ptr, info_ptr);
int interlace = png_get_interlace(png_ptr, info_ptr);
if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) {
png_set_palette_to_rgb(png_ptr);
} else if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY && bit_depth < 8) {
png_setexpand(png_ptr);
} else if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB || color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) {
png_setbgr(png_ptr); // 确保图像以BGR模式存储而不是RGB模式,因为libpng默认使用RGB模式解码图像数据。如果需要保留原始颜色空间,请注释掉此行。
} else if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_*) {
printf("不支持的颜色类型: %d", color_type);
return 1;
} else if (compression != PNG_COMPRESSION_*) {
printf("不支持的压缩方式: %d", compression);
return 1;
} else if (filter != PNG_{FILTER_*}) {
printf("不支持的过滤器: %d", filter);
return 1;
} else if (interlace != PNG_{INTERLACE_*}) {
printf("不支持的交错方式: %d", interlace);
return 1;
} else if (bitDepth != PNG_{BITDEPTH_*}) {
printf("不支持的位深度: %d", bitDepth);
return 1;
} else if (width > (1 << bitDepth)) {
printf("不支持的宽度: %d", width);
return 1;
} else if (height > (1 << bitDepth)) {
printf("不支持的高度: %d", height);
return 1;
} else if (bitDepth > sizeof(unsigned short) * 8) { // libpng仅支持8位或更低位深度的图像。如果需要处理更高位深度的图像,请考虑使用其他库。例如,libraw2可以处理高达40位深度的RAW图像。但是,请注意,这将大大增加内存需求和处理时间。因此,建议仅处理8位或更低位深度的图像。这里添加了一个条件判断,以防止用户尝试处理高于8位的图像。如果需要处理更高位深度的图像,请注释掉此行。同时,你可能需要修改输出文件名以避免与BMP文件混淆。例如,你可以将输出文件名更改为"output.bmp"。最后,别忘了在程序末尾添加一行代码来删除临时生成的PNG文件。例如:`remove("temp.png");`。
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