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C语言实现png转bmp格式代码,加上注释说明

时间2023-12-01 15:55:05 提问来自 广东省深圳市 的网友 分类AI文字 浏览351 热度0
为了实现PNG转BMP格式,我们需要使用libpng库。首先,确保已经安装了libpng库。以下是一个简单的C语言程序,用于将PNG文件转换为BMP文件。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "libpng17/png.h" // 回调函数,用于处理PNG文件的原始数据 void read_callback(png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length) { FILE *file = (FILE *)png_get_io_ptr(png_ptr); fwrite(data, 1, length, file); } // 将PNG文件转换为BMP文件的函数 int convert_png_to_bmp(const char *input_file, const char *output_file) { // 打开输入文件 FILE *infile = fopen(input_file, "rb"); if (!infile) { printf("无法打开输入文件: %s ", input_file); return 1; } // 获取PNG文件信息 png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); if (!png_ptr) { printf("无法创建PNG读取结构体: %s ", png_get_error_string(png_ptr)); fclose(infile); return 1; } // 设置读取回调函数 png_set_read_fn(png_ptr, infile, read_callback); // 获取PNG文件信息并解码 png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { printf("无法创建PNG信息结构体: %s ", png_get_error_string(png_ptr)); png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL); fclose(infile); return 1; } if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { printf("无法设置jmpbuf: %s ", png_get_error_string(png_ptr)); png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); fclose(infile); return 1; } png_init_io(png_ptr, infile); png_read_info(png_ptr, info_ptr); int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); int height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); int bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr); int color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); int compression = png_get_compression(png_ptr, info_ptr); int filter = png_get_filter(png_ptr, info_ptr); int interlace = png_get_interlace(png_ptr, info_ptr); if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) { png_set_palette_to_rgb(png_ptr); } else if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY && bit_depth < 8) { png_setexpand(png_ptr); } else if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB || color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) { png_setbgr(png_ptr); // 确保图像以BGR模式存储而不是RGB模式,因为libpng默认使用RGB模式解码图像数据。如果需要保留原始颜色空间,请注释掉此行。 } else if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_*) { printf("不支持的颜色类型: %d", color_type); return 1; } else if (compression != PNG_COMPRESSION_*) { printf("不支持的压缩方式: %d", compression); return 1; } else if (filter != PNG_{FILTER_*}) { printf("不支持的过滤器: %d", filter); return 1; } else if (interlace != PNG_{INTERLACE_*}) { printf("不支持的交错方式: %d", interlace); return 1; } else if (bitDepth != PNG_{BITDEPTH_*}) { printf("不支持的位深度: %d", bitDepth); return 1; } else if (width > (1 << bitDepth)) { printf("不支持的宽度: %d", width); return 1; } else if (height > (1 << bitDepth)) { printf("不支持的高度: %d", height); return 1; } else if (bitDepth > sizeof(unsigned short) * 8) { // libpng仅支持8位或更低位深度的图像。如果需要处理更高位深度的图像,请考虑使用其他库。例如,libraw2可以处理高达40位深度的RAW图像。但是,请注意,这将大大增加内存需求和处理时间。因此,建议仅处理8位或更低位深度的图像。这里添加了一个条件判断,以防止用户尝试处理高于8位的图像。如果需要处理更高位深度的图像,请注释掉此行。同时,你可能需要修改输出文件名以避免与BMP文件混淆。例如,你可以将输出文件名更改为"output.bmp"。最后,别忘了在程序末尾添加一行代码来删除临时生成的PNG文件。例如:`remove("temp.png");`。

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